﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;

namespace Batalha_Estelar
{
    public class EnemyShip : Starship
    {

        public EnemyShip(BatalhaEstelar game, Vector2 pos, Vector2 ori, Texture2D tex)
            : base(game, pos, ori, tex)
        {
           
        }

        public override void Update(GameTime gameTime)
        {
            Posicao = CalcNewPosition(gameTime);
        } 

        public override bool CanDestroy()
        {
            //Se não estiver dentro do campo ou colidir, pode destruir
            return !MyFieldController.Within() || Colision;
        }

    }
}
